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シリーズ攻略・解析

お供レベル・種族レベル

最終更新日:

お供レベルとは

お供レベルとは、モンスターレベルの中の一つで、
戦闘になった敵と一緒に出現するモンスターのレベルです。
レベルが高いと、お供に強いモンスターが出てくるようになります。

隠しパラメータのため正式名称は無く、ユーザー間で呼ばれている名前です。
サイトによっては「従属モンスターレベル」と書かれていることもあります。

種族 上限Lv
お供 158

影響範囲

お供レベルは、下記のように他の事象にも影響します。

種族レベルとは

こっちもモンスターレベルのことですが、
お供レベル以外のものは「種族レベル」と呼ぶようにしています。

こっちは、戦闘になった敵のメインモンスターのレベルです。
下記の種族があり、それぞれでレベルが上っていきます。

種族 上限Lv 種族 上限Lv
骸骨 159 ゾンビ(不死) 159
悪魔 168 両棲 159
獣 155 蛇 126
魚 168 無機質 131
獣人 159 昆虫 146
植物 145 鳥(有翼) 153
水棲 131 亡霊 159
精霊 131 妖精 168

お供レベル上昇

戦闘に勝利すると上昇判定が発生します。
※退却した場合は判定なし

戦闘になった種族のレベルとお供レベルから計算されています。

計算式

お供Lv上昇量 = (種族Lv/16 - お供Lv/16) + 乱数補正
※(種族Lv/16 - お供Lv/16)の下限値は0

計算式(固定敵との戦闘時)

種族Lvとお供Lvを0として計算するので下記になる。

お供Lv上昇量 = 乱数補正

乱数補正

乱数は0~255で生成され、数値に応じて補正値(0~8)が決まる。

乱数 0 1 2 3~4 5~7 8~11 12~18 19~30 31~255
補正 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1 0

お供Lv確認方法

お供Lvは隠しパラメータではありますが、
パーティ外成長を利用して現在値を確認することが可能です。

ただし完全に正確ではなく、7程度ずれる場合があります。
技能レベルでも計算できますがHPの方が誤差が少ない。
さらに離脱時お供Lv=0で計算したいので、一度も仲間にしたことのないキャラが必要です。

初加入キャラのHPを確認したら、下記計算で確認できる。

お供Lv = (現在HP - 初期HP)*8/15

仲間にしやすい詩人やタチアナなどを仲間にせずにしておき、
確認したい時に仲間にして算出するといい。

キャラクター 初期HP
詩人 120
タチアナ 65
フルブライト 180

種族レベル上昇

戦闘に勝利すると上昇判定が発生します。
※退却した場合や、固定敵との戦闘の場合は判定なし

お供レベル上昇の後に計算されるが、使用するお供Lvは上昇前の値。

種族Lv上昇量 = (お供Lv/16 - 種族Lv/16) + 乱数補正
※(お供Lv/16 - 種族Lv/16)の下限値は0

乱数補正

乱数は0~255で生成され、数値に応じて補正値(0~8)が決まる。
戦闘した種族の乱数値を参照します。

種族 乱数補正
+8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1
骸骨 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
悪魔 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
獣 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
魚 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
獣人 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
植物 0 1 2~3 4~6 7~10 11~16 17~34 35~71
水棲 0 1 2~3 4~6 7~10 11~15 16~30 31~61
精霊 0 1 2~3 4~6 7~10 11~15 16~30 31~61
ゾンビ 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
両棲 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
蛇 0 1 2~3 4~5 6~8 9~12 13~26 27~56
無機質 0 1 2~3 4~6 7~10 11~15 16~30 31~61
昆虫 0 1 2~3 4~6 7~10 11~16 17~34 35~71
有翼 0 1 2~3 4~6 7~10 11~16 17~34 35~71
亡霊 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68
妖精 0 1~2 3~5 6~9 10~14 15~20 21~36 37~68