術・合成術
術の習得
術は各キャラ8個まで習得できます。
火水地風天の術習得には術研究所が必要となり、玉座イベントで建設可能。
冥術の習得には冥術研究所が必要(古代魔術書を術研究所の軍師以外の術士に渡す)
各術のマスターレベル(MLV)が上がっていくと、さらに新しい術が覚えられるようになる。
ただし、相反する系統の術は一緒に習得することができない。
そのため、1キャラで最大3系統の術を習得できる。
(火を習得していた場合、新しく水術を習得すると火術は全て忘れる)
火⇔水
地⇔風
天⇔冥
火
名称 | MLV | 消費 | 威力 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ファイアーボール | 1 | 1 | 2 | 敵単 | 炎の玉でダメージ | 火Lv21以上で周囲に威力1ダメージ |
セルフバーニング | 1 | 3 | 5 | 自分 | 炎のバリアを張り火炎攻撃を防ぐ 直接攻撃を受けると炎カウンター |
直接攻撃を受けるまで有効 |
フレイムウィップ | 13 | 4 | 4 | 敵単 | 炎のムチでダメージ 麻痺の追加効果 |
|
黒点破 | 22 | 8 | - | 敵単 | LPダメージ1 | |
リヴァイヴァ | 29 | 18 | - | 味単 | 自動復活 | 自動復活をするまで有効 |
水
名称 | MLV | 消費 | 威力 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
生命の水 | 1 | 1 | 4 | 味単 | HP回復 | 水Lv9以上で睡眠回復 水Lv20以上で麻痺回復 |
元気の水 | 1 | 2 | - | 味単 | 状態異常回復 | スタンも回復する 石化は回復できない |
霧隠れ | 7 | 6 | - | 味単 | 姿を隠し狙われなくなる | 敵に攻撃をするまで有効 |
水舞い | 13 | 2 | - | 味単 | 斬殴突射熱の防御力上昇 | 上昇値 = 水Lv/3+2 戦闘終了まで有効 |
クイックタイム | 26 | 36 | - | 味全 | 敵の行動を封じる 使用ターンを含め「水Lv/10+3」ターンまで先制攻撃 地相を初期地相に戻す |
地
名称 | MLV | 消費 | 威力 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
金剛力 | 1 | 1 | - | 味単 | 腕力上昇 | 上昇値 = 地Lv/4+2 |
足がらめ | 1 | 2 | - | 敵全 | スタンにする 浮遊属性の敵には無効 |
|
アースヒール | 11 | 5 | 6 | 味単 | HP回復 | 地Lv20以上で混乱・魅了・狂戦士回復 |
ストーンシャワー | 18 | 8 | 6 | 敵全 | 石を降らせて殴属性ダメージ | |
金剛盾 | 28 | 10 | - | 味単 | 盾を作り出し攻撃をかわす | ヴォーテクスで打ち消されるか 戦闘不能になるまで有効 |
風
ウインドカッター、ミサイルガード、体力吸収の使い勝手がいい。
名称 | MLV | 消費 | 威力 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ウインドカッター | 1 | 1 | 3 | 敵単 | 風の刃による斬射属性ダメージ | 単体攻撃としては非常に優秀 |
エアスクリーン | 1 | 2 | - | 味単 | 斬殴突射雷の防御力上昇 | 上昇値 = 風Lv/3+2 戦闘終了まで有効 |
ミサイルガード | 8 | 6 | 6 | 味全 | 射属性を含む攻撃を無効 (スウォーム、カマイタチ、ウインドカッターなど) |
炎の壁、光の壁との併用不可 |
体力吸収 | 17 | 3 | 6 | 敵単 | HP吸収 不死属性の敵には無効 |
|
風神剣 | 25 | 10 | - | 自分 | 風神剣を作り出し装備する カマイタチ、稲妻斬りが使用可能 |
戦闘終了後も外せないので注意 |
天
ライトボール、月光、ソードバリアなど便利な術が非常に多い。
ソードバリアは全員に習得させたいくらい。
ギャラクシーは、クリムゾンフレアを使えないキャラなら、この術が最強の術になります。
名称 | MLV | 消費 | 威力 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ライトボール | 1 | 1 | 1 | 敵全 | 状属性ダメージ 暗闇の追加効果 |
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月光 | 1 | 4 | 5 | 味単 | HP回復 | 天Lv9以上で暗闇回復 |
太陽光線 | 10 | 5 | 4 | 敵単 | 熱属性ダメージ 不死属性の敵に特効 |
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ソードバリア | 20 | 12 | - | 自分 | 光の剣で、斬属性を含むダメージを無効 (地獄爪殺法やウインドカッターも防ぐ) |
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ギャラクシー | 30 | 13 | 10 | 敵全 | 銀河の中心から光の矢を呼び無属性ダメージ (防御力無視ダメージ) |
冥
シャドーサーバンドは、選択した攻撃を2回連続して使用するという素晴らしい性能。
冥術を使うなら、ぜひ習得させたい術です。
名称 | MLV | 消費 | 威力 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ペイン | 1 | 1 | 1 | 敵単 | 無属性ダメージ スタンの追加効果 |
|
ホラー | 1 | 2 | - | 敵単 | 恐怖で混乱させる | |
クロウエクステンド | 10 | 1 | - | 自分 | 爪を長くのばし武器にする 地獄爪殺法が使用可能 |
戦闘終了後も外せないので注意 |
デッドリードライブ | 20 | 9 | - | 敵全 | 全能力値低下 | 低下値 = 冥Lv/4+2 行動すると低下した能力値は回復 |
シャドーサーバンド | 30 | 12 | - | 自分 | 影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効にする |
物理攻撃を受けるまで有効 |
合成術
2つの術系統を合成するという研究を行い、新しい術を習得できるようになる。
2つの術系統が必要MLVに達している際に、術研究所の術士と話すことで提案されるようになる。
1つの合成術の研究費用に50万クラウン必要。研究の完了には年代ジャンプが必要なので、
コンプリートするなら最終皇帝になる前に研究しておきたい。
天術との合成術については、最初は研究できない。
帝国大学を建設し、軍師が術研究所に登場することで研究可能となる。
名称 | 術系統 | MLV | 消費 | 威力 | 対象 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
炎の壁 | 火地 | 15 | 7 | 4 | 味全 | 1ターン熱冷属性ダメージを無効 |
合計Lv26以上でターン終了に 敵全員に熱属性ダメージ |
ヒートハンド | 火地 | 25 | 1 | - | 自分 | パンチの固有技として サラマンダークロー、赤竜波を追加 |
戦闘終了まで有効 |
熱風 | 火風 | 15 | 4 | 3 | 敵全 | 熱属性ダメージ 素早さ低下の追加効果 |
|
ファイアストーム | 火風 | 25 | 8 | 6 | 敵全 | 熱属性ダメージ | |
エリクサー | 水地 | 15 | 8 | 64 | 味単 | HP+状態異常回復 | スタン、石化は回復できない |
竜脈 | 水地 | 25 | 3 | - | 自分 | 全能力上昇 | 上昇値 = (水Lv+地Lv)/7+2 攻撃すると能力値は元に戻る |
サイクロンスクィーズ | 水風 | 15 | 4 | 4 | 敵単 | 状属性ダメージ スタンの追加効果 |
|
召雷 | 水風 | 25 | 7 | 6 | 敵単 | 敵1体と周囲に雷属性ダメージ | |
セイントファイア | 火天 | 15 | 3 | 3 | 敵横 | 不死、悪魔属性の敵に状属性ダメージ | |
クリムゾンフレア | 火天 | 25 | 12 | 13 | 敵単 | 熱状属性ダメージ 暗闇+理力低下の追加効果 |
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ダイアモンドダスト | 水天 | 15 | 3 | 3 | 敵全 | 殴冷属性ダメージ | |
プリズムライト | 水天 | 25 | 3 | - | 敵全 | 七色の光で混乱させる | |
アークサンダー | 地天 | 15 | 5 | 4 | 敵単 | 敵1体と周囲に雷属性ダメージ | |
光の壁 | 地天 | 25 | 12 | 5 | 味全 | 1ターン全属性ダメージを半減 |
合計Lv26以上でターン終了に 敵全員に雷属性ダメージ |
妖精光 | 風天 | 15 | 5 | - | 自分 | 素早さ上昇 | 上昇値 = (風Lv+天Lv)/3+2 |
太陽風 | 風天 | 25 | 7 | 5 | 敵全 | 熱雷属性ダメージ | |
ヘルファイア | 火冥 | 15 | 2 | 3 | 敵単 | 熱冷属性ダメージ | |
ゴーストライト | 火冥 | 25 | 4 | - | 敵単 | 魅了にする | |
ポイゾナスブロウ | 水冥 | 15 | 2 | 2 | 敵単 | 打属性ダメージ 毒の追加効果 |
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イルストーム | 水冥 | 25 | 4 | - | 敵全 | 毒にする | |
サンドストーム | 地冥 | 15 | 6 | 4 | 敵全 | 斬射属性ダメージ 暗闇の追加効果 |
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レイスフォーム | 地冥 | 25 | 4 | - | 自分 | LP1を消費して霊体と化す。 斬殴突射防御128 |
術しか使えなくなる 回復術を受けると即死する |
ダークスフィア | 風冥 | 15 | 6 | 6 | 敵単 | 約現在HP*6/8ダメージ | |
ヴォーテクス | 風冥 | 25 | 4 | - | 全体 | 以下効果を打ち消す フリーズバリア、セルフバーニング ソードバリア 金剛盾、幻体戦士術、霧隠れ |