動物
仕様
- 狩人LV1で習得する
- 乱数(0~使用者Lv)によって発動する動物が決定する。
つまり使用者のレベルが高くなるにつれて、出現する動物が増える
動物一覧
名称 | 乱数 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ミシディアうさぎ | 0 |
自分 | 何も起きない |
りす | 1~4 |
敵単 | 無属性ダメージ。浮遊状態の対象には無効 |
はちのむれ | 5~9 |
敵全 | 無属性ダメージ+毒 |
ナイチンゲール | 10~19 |
味全 | HP回復+暗闇・毒治療 |
モモンガ | 20~29 |
敵全 | マヒ状態にする |
ファルコン | 30~39 |
敵単 | 現在HPの3/4ダメージ |
スカンク | 40~49 |
敵全 | 毒+暗闇状態にする |
ワイルドボー | 50~59 |
敵単 | 無属性ダメージ。浮遊状態の対象には無効 |
ユニコーン | 60以上 |
味全 | HP全回復 |
出現確率例
使用者レベル5とレベル99で動物を使用した場合の出現確率をリストにしてみました。
名称 | 確率 (Lv5) |
確率 (Lv99) |
---|---|---|
ミシディアうさぎ | 1/6 |
1/100 |
りす | 4/6 |
4/100 |
はちのむれ | 1/6 |
5/100 |
ナイチンゲール | 0% | 10/100 |
モモンガ | 0% | 10/100 |
ファルコン | 0% | 10/100 |
スカンク | 0% | 10/100 |
ワイルドボー | 0% | 10/100 |
ユニコーン | 0% | 40/100 |
『ファイナルファンタジーV』
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