ダメージ計算式・先制攻撃

ダメージ計算式

攻撃 ダメージ 説明
通常攻撃    
会心の一撃 攻撃力-(攻撃力/2*乱数)/256 1/32の確率で発生(竜王戦では発生しない)
攻撃力-(攻撃力/2) ~ 攻撃力 くらいのダメージになる

先制攻撃

戦闘開始時、下記を満たすと先に攻撃できる。
以降は敵と交互に攻撃することになる。

相手の守備力に近い素早さがあれば、勇者が有利。

メタルスライム相手となると、先制される可能性が高まる。

(勇者の素早さ*乱数(0~255)) ≧ (敵の守備力*乱数(0~63))