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魔法・技

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詠唱時間

魔法は詠唱を行ってから発動します。
詠唱時間はキャラや魔法によって長さが決まっています。
魔法詠唱時間は、魔法一覧の「詠唱」という項目です。

詠唱時間 = キャラ詠唱時間 + 魔法詠唱時間

キャラ詠唱時間(秒)

キャラとクラスによって詠唱時間が決まっており、どの魔法を使っても下記の時間がかかるようです。
高位のクラスほど詠唱が短くなります。

キャラ クラス1 クラス2 クラス3
デュラン 2 1.5 1
ケヴィン 2 1.5 1
ホークアイ 1.5 1 0.5
アンジェラ 1 0.5 0
シャルロット 1 0.5 0
リース 1.5 1 0.5

魔法の威力計算

魔法の威力は下記の計算式になっている。

威力 = 依存*倍率+基本値

ここから敵側のレベルによって補正がかかります。
敵が強い方が与えられるダメージが大きくなるという仕様です。

LV 威力にかかる補正
0~19 そのまま
20~39 1.6倍
40~ 1.9倍

魔法一覧の補足説明

項目 説明
依存 威力計算などで使用する能力値
詠唱 おおよその詠唱時間(秒)
習得キャラ 魔法を習得する可能性のあるキャラ
実際にはクラスによるので、参考程度に掲載しています

デ:デュラン
ケ:ケヴィン
ホ:ホークアイ
ア:アンジェラ
シ:シャルロット
リ:リース

魔法一覧(ソート可能)

絞り込み

デュラン ケヴィン ホークアイ アンジェラ シャルロット リース 全て

名称 MP 属
性
依
存
倍
率
基本値 詠
唱
説明 習得キャラ
デ ケ ホ ア シ リ
ダイヤミサイル 2 土 知性 6 10 1 ダメージ ア
アースクエイク 4 土 知性 8 15 2 ダメージ ア
ストーンクラウド 7 土 知性 10 20 2.5 ダメージ+石化 ア
プロテクトアップ 2 土 知性 0 0 1 防御力20%アップ(上限300) リ
スピードダウン 2 土 知性 0 0 1 回避率1/3ダウン(下限1) リ
ダイヤセイバー 4 土 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加 デ シ
エアブラスト 2 風 知性 6 10 1 ダメージ ア
サンダーストーム 4 風 知性 8 15 2 ダメージ ア
スタンウィンド 7 風 知性 10 20 2.5 ダメージ+沈黙 ア
スピードアップ 2 風 知性 0 0 1 回避率1/3アップ(上限100) リ
プロテクトダウン 2 風 知性 0 0 1 防御力20%ダウン(下限0) リ
サンダーセイバー 4 風 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加 デ シ
アイススマッシュ 2 水 知性 6 10 1 ダメージ ア
メガスプラッシュ 4 水 知性 8 15 2 ダメージ ア
コールドブレイズ 7 水 知性 10 20 2.5 ダメージ+雪ダルマ ア
マインドアップ 2 水 知性 0 0 1 魔防・精防20%アップ(上限300) リ
パワーダウン 2 水 知性 0 0 1 攻撃力1/3ダウン(下限1) リ
アイスセイバー 4 水 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加 デ シ
ファイアボール 2 火 知性 6 10 1 ダメージ ア
エクスプロード 4 火 知性 8 15 2 ダメージ ア
ブレイズウォール 7 火 知性 10 20 2.5 ダメージ+火だるま ア
パワーアップ 2 火 知性 0 0 1 攻撃力1/3アップ(上限999) リ
マインドダウン 2 火 知性 0 0 1 魔防・精防20%ダウン(下限0) リ
フレイムセイバー 4 火 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加 デ シ
イビルゲート 2 闇 知性 6 10 1 ダメージ ア
ダークフォース 5 闇 知性 9 15 2 ダメージ ア
デス・スペル 8 闇 知性 0 0 2.5 詠唱者LV以下の対象に999ダメージ ア
アンティマジック 4 - 知性 0 0 2 魔法効果の解除 シ
ブラックカース 6 闇 知性 0 0 3 パワー+マインド+スピード+プロテクトダウン シ
ダークセイバー 4 闇 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加 デ シ
ホーリーボール 2 聖 精神 6 10 1 ダメージ ア シ
セイントビーム 5 聖 精神 9 0 2 ダメージ ア シ
ヒールライト 3 聖 精神 10 20 0 HP回復 デ ケ シ
マジックシールド 4 聖 知性 0 0 2 魔防・精防20%アップ(上限300) シ
ティンクルレイン 2 聖 知性 0 0 1 状態異常を回復 デ シ
セイントセイバー 4 聖 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加 デ シ
ルナティック 5 月 知性 0 0 2.5 最大HP20%ダウン ホ
ハーフバニッシュ 3 月 知性 2 0 1.5 現在HP1/2ダメージ ホ
ボディチェンジ 3 月 知性 0 0 1.5 かいがらハンターに変化させる。
またはちびっ子の状態異常にする。
ホ
ライフブースター 4 月 知性 0 0 2 最大HP20%アップ(上限999) ホ
エナジーボール 6 月 体力 0 50 3 クリティカルが出やすくなる(※効果なし) ケ ホ
ムーンセイバー 4 月 知性 0 0 2 直接攻撃に属性+HP吸収効果を付加 デ ケ
スリープフラワー 3 木 知性 0 0 1.5 眠らせる ホ
ポイズンバブル 5 木 知性 10 20 2.5 ダメージ+猛毒+MP回復
MP回復量 = ダメージ/16+乱数(0~2)
ホ
トランスシェイプ 2 月 知性 0 0 1 透明状態にする ホ
オーラウェイブ 3 木 - 0 9 1.5 必殺技ゲージをMAXにする ケ ホ
カウンタマジック 6 - 素早さ 0 255 3 魔法を反射するバリアを張る ホ
リーフセイバー 4 木 知性 0 0 2 直接攻撃に属性+MP吸収効果を付加 デ ケ
ディテクト 0 - 知性 0 0 0 没データ
ターンアンデッド 1 - 知性 0 0 0.5 詠唱者LV以下のアンデッドに999ダメージ シ
デーモンブレス 6 火 知性 10 15 0.5 ダメージ シ
レインボーダスト 10 - 知性 15 10 2.5 ダメージ ア
エインシャント 12 - 知性 15 60 2.5 ダメージ ア
フレイア 6 - 精神 9 20 2.5 ダメージ+ボディチェンジ リ
マルドゥーク 6 - 精神 9 20 2.5 ダメージ+沈黙 リ
ヨルムンガンド 7 - 精神 10 20 3 ダメージ+猛毒 リ
ラミアンナーガ 7 - 精神 10 20 3 ダメージ リ
ユニコーンヘッド 1 - 精神 6 0 0.5 ダメージ シ
マシンゴーレム 2 - 精神 6 10 1 ダメージ シ
グール 3 - 精神 7 15 1.5 ダメージ シ
ゴースト 5 - 精神 9 0 2 ダメージ シ
グレムリン 3 - 精神 7 15 1.5 ダメージ シ
グレートデーモン 5 - 精神 9 10 2 ダメージ シ
土とんの術 3 土 知性 6 20 1 ダメージ+スピードダウン ホ
雷神の術 3 風 知性 6 20 1 ダメージ+プロテクトダウン ホ
水とんの術 3 水 知性 6 20 1 ダメージ+パワーダウン ホ
火とんの術 3 火 知性 6 20 1 ダメージ+魔法防御ダウン ホ
弓矢 1 - 素早さ 6 0 0.5 ダメージ ホ
スパイク 2 - 素早さ 6 10 1 ダメージ ホ
岩石落下 3 - 素早さ 6 20 1.5 ダメージ ホ
地雷 4 - 素早さ 8 15 2.5 ダメージ ホ
毒霧ブレス 3 - 素早さ 7 0 2 ダメージ+猛毒 ホ
火炎ブレス 3 - 素早さ 7 0 2 ダメージ ホ
ふくみ針 3 - 素早さ 7 0 2 ダメージ+沈黙 ホ
凶器攻撃 4 - 素早さ 8 15 2 ダメージ+最大HP20%ダウン ホ
ダブルスペル 9 - 知性 15 0 2.5 ダメージ ア
秘孔 1 - 知性 0 0 0 攻撃力1/3アップ(上限999) ケ
手裏剣 1 - 素早さ 7 20 0 ダメージ+命中率ダウン ホ
シルバーダーツ 2 聖 素早さ 7 30 0 ダメージ ホ
カッターミサイル 3 - 素早さ 7 35 0 ダメージ ホ
円月輪 4 闇 素早さ 7 40 0 ダメージ ホ
ロケットランチャ 5 火 素早さ 7 45 0 ダメージ ホ
アックスボンバー 6 - 素早さ 7 50 0 ダメージ ホ
グレネードボム 7 木 素早さ 7 60 0 ダメージ+MP回復
MP回復量 = ダメージ/16+乱数(0~2)
ホ
ブラックレイン 6 闇 素早さ 10 15 0 ダメージ ホ
名称 MP 属
性
依
存
倍
率
基本値 詠
唱
説明 デ ケ ホ ア シ リ
習得キャラ