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兵種・相性・地形効果

兵種

武将は以下の兵種から1種を引き連れて戦うことになる。武将の指揮力が兵の強さに影響する

名前 系統 備考
ソルジャー 戦士系  
ホースマン 騎兵系  
メイジ 射撃系 アーチャーとほぼ同じだが、ゾンビに強い点で優れている
武将技発動中も攻撃を続けることができる
アシガル 戦士系 ソルジャーとほぼ同じだが、ドラゴニアに強い点で優れている
アーチャー 射撃系 武将技発動中も攻撃を続けることができる
モンク 格闘系 ビーストとほぼ同じだが、ゾンビに強い点で優れている
ハーピー 飛行系 飛行しているため、足止め系の技が効かない
ビースト 格闘系  
ドラゴニア 竜人系 飛行しているため、足止め系の技が効かない
ゾンビ 屍人系  

兵種相性表

◎=有利、○=やや有利、-=互角、▲=やや苦手、×=苦手

兵種 ソルジャー ホースマン メイジ 足軽 アーチャー モンク ハーピー ビースト ドラゴニア ゾンビ
ソルジャー
×
ホースマン
×
メイジ
×
足軽
アーチャー
×
×
モンク
×
×
ハーピー
×
×
ビースト
×
ドラゴニア
×
ゾンビ
×
×

地形効果(単位は%)

兵種 草原 山岳 砂漠 森林 荒野 湿地 神殿 廃墟 雪原
ソルジャー
0
-13
-13
-13
-13
-13
0
0
0
-13
ホースマン
25
-19
13
-25
25
-25
-13
-13
-13
-25
メイジ
0
-13
-19
-13
0
0
0
0
0
-25
足軽
0
-11
-16
-16
0
0
0
0
0
-25
アーチャー
-11
-11
-25
25
0
0
-13
-13
0
-25
モンク
0
-13
-13
-13
0
0
0
0
0
-25
ハーピー
13
6
0
-50
0
-13
-13
-13
-13
13
ビースト
0
-11
-16
25
0
0
0
0
0
-50
ドラゴニア
0
-11
-16
-11
0
0
0
0
0
-25
ゾンビ
-11
-11
-16
-11
0
13
-25
13
0
-25